AterierKiseki
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說明:
因為倍率是約略估計的所以多少會有誤差。
如果在1∼2%以內就很高興了。
()裡面是爆擊傷害。
DEF和MDF的效果應該是屬於二次函數的比例減少,
本人並非達人所以並沒有納入防禦力計算的打算。
武力之擊、近距傷害、遠距威能的加成為避免混淆所以另外表示。
攻擊技和被動技全部都是以該項學滿的情形來計算。
女神技本來應該是由STR和INT來判斷標準,
不過再增加數值的話會更混亂所以姑且用ATK和MAT來判斷。
請輸入ATK與MAT | |
ATK: | MAT: |
請選擇被動技 | |
特技強化 | 真字訣 |
絕招強化 | 真字訣奧義 |
特技強化奧義 | 絕招強化奧義 |
真字強化奧義 | 戰技精良 |
進階戰技精良 | 高階戰技精良 |
火神斬/地獄烈火/冰神斬/地獄寒冰強化 | |
默契 | 默契強化 |
炙晶之環 | 強襲之環 |
狂鬥靈術職業加成 | |
技能種類 | 武力之擊加成預測 | 近距傷害/遠距威能加成預測 |
---|---|---|
技 | 0 | 0 |
術 | 0 | 0 |
技+術 | 0 | 0 |
技能 | 預測傷害 | 技能 | 預測傷害 |
---|---|---|---|
天落 | 0 | 天落•改 | 0 |
真•天落 | 0 | 火影劍 水刃閃 |
0 |
雷神雙破擊 | 0 | 雙人龍卷風 | 0 |
雙雷砲 | 0 | 疾風雙刃斬 | 0 |
龍虎亂舞 | 0 | 寒玉冰擊 | 0 |
烈空砲 | 0 | 地焰轟擊 分子閃電 |
0 |
烈空砲•改 | 0 | 地焰轟擊•改 分子閃電•改 |
0 |
真•烈空砲 | 0 | 真•地焰轟擊 真•分子閃電 |
0 |
飛翔衝擊 | 0 | 魔神封嶽擊 | 0 |
飛翔衝擊•改 | 0 | 魔神封嶽擊•改 | 0 |
真•飛翔衝擊 | 0 | 真•魔神封嶽擊 | 0 |
亂刀斬 | 0 | 審判之雷 | 0 |
亂刀斬•改 | 0 | 審判之雷•改 | 0 |
真•亂刀斬 | 0 | 真•審判之雷 | 0 |
天翔龍擊 急凍大地 |
0 | 隕石術(周圍) 雪崩術(周圍) |
0 |
火龍斬 冰龍斬 |
0 | 隕石術(中心) 雪崩術(中心) |
0 |
真•火龍斬(周圍) 真•冰龍斬(周圍) |
0 | 真•隕石術(周圍) 真•雪崩術(周圍) |
0 |
真•火龍斬(中心) 真•冰龍斬(中心) |
0 | 真•隕石術(中心) 真•雪崩術(中心) |
0 |
火神斬 冰神斬 |
0 | 地獄烈火 地獄寒冰 |
0 |
強襲雷鏈 | 0 | 祖龍的嘆息 聖龍的怒吼 |
0 |
強襲雷鏈•改 | 0 | 祖龍的嘆息•改 聖龍的怒吼•改 |
0 |
真•強襲雷鏈 | 0 | 真•祖龍的嘆息 真•聖龍的怒吼 |
0 |
究極祖龍 究極聖龍 |
0 | 爆炎火陣 地裂寒冰 |
0 |
爆炎火陣•改 地裂寒冰•改 |
0 | 真•爆炎火陣 真•地裂寒冰 |
0 |
炎龍空破 雙龍破 |
0 | 火神降臨 水神降臨 |
0 |
究極炎龍 究極雙龍 |
0 | 究極火神 究極水神 |
0 |
炎龍無雙 天地雙龍 |
0 | 火神無雙 水神無雙 |
0 |
空間切割 | 0 | 滅隱之擊 | 0 |
鬥血狂擊第一階 | 0 | 鬥血狂擊第二階 | 0 |
鬥血狂擊第三階 | 0 | 鬥血狂擊第四階 | 0 |
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